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發表於 2012-7-17 10:17:21
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torque並非完全屬於人的因素, 而是複合弓目前設計上共同的問題.
好的設計, 除了構型上可以cover掉人為誤差, 另外就是利用加工的方式加強弓身的強度, 比如某些弓身會採用鍛造, 但一般大都用CNC銑削,不見得有更進一步的熱處理強化等工法.
一把let off 80% 60磅的複合弓, 滿弓狀態只要12磅即可拉住, 但是因為是人在拉, 所以無法像機器一樣每次都用固定的磅數拉著,尤其是wall的存在, 雖然讓拉距穩定, 但是拉力反而因為wall而有高有低.若非backtension的放箭器, 可能這次放箭瞬間用12.5磅拉著, 下次放箭瞬間用16磅拉著.
但是backtension的放箭器另外個缺點, 就是持弓的手必須很穩的將瞄準器指在靶心上, 不然射出去的瞬間, 不見得是自己想要的放箭時機.
部份輪子的設計上, wall跟let off是獨立的, 在let off之後, 把wall位置設定後面一些, 碰到wall之後回收個一兩mm定住,有助於放箭瞬間維持torque的一致性.
另外,比較常看到的問題, 很多射手把反曲弓的習慣帶到複合弓上, 一樣在貼鼻尖, 唇扣, 甚至弦線貼在臉頰上, 這對複合弓的準確性反而有不良影響, 尤其是短軸距的獵弓, 選手之所以表現不錯, 是因為經過多次練習而讓這些干擾因素有某種程度的一致性外, 長軸弓因為弦線角度的關係, 比較不會貼到臉頰, 正確的作法應該是盡量消除這些干擾因素, 讓弦線不要有多餘的觸碰. |
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